¡Salta, Rana!
¡Salta, Rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Actividad de la Rana Saltadora
El Actividad de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una figura y un campo con cuadrados. El objetivo del desafío es llegar a la final primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para relajarse. También es una gran manera de potenciar las habilidades estratégicas.
- Participa con tus amigos y familia.
- Prueba a tu competencia.
- Explora diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un here día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- .
era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a - En su viaje,
hizo encontró tesoros. - El mapa se reveló como una fantasía.
- En su viaje,
Ejercicio de Agilidad: La Rana
La rana es un ser vivo de tamaño mediano y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el líder. El guerrero grita un palabra, como "adelante" o "retrocede". Los demás jugadores deben responder al comando moviéndose como una amfibio.
Para agregar más estimulante a la juego, se puede usar un objeto como un hula hoop que los participantes deben mover de una forma a otra mientras siguen las comandos del jefe.
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